暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新这是争霸作非暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开。
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,式玩士也担忧项目再度遭遇开发变动 。法接项目核心重心为完整的近星际战单人剧情与合作战役 ,《星际争霸 :幽灵》 、星际S新该作不是争霸作非《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,多人属于附加内容 ,命运前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。式玩士画面为高规格写实质感 ,法接游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,近星际战本作不太可能是星际S新一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,
命运
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,但会附带多人模式 ,完整配音,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。本作拥有过场动画、美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。既期待IP迎来全新演绎 ,老玩家对此心情复杂,

本作开发阵容豪华,代号“Ares”项目均先后宣告取消。完整单人+合作战役才是游戏主体 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 , |
